Index

A C D G I P R S 
All Classes and Interfaces|All Packages

A

aanvallen(Cowboy) - Method in class Cowboy
Een cowboy aanvallen.
afmelden() - Method in class Cowboy
Afmelden bij het spel waar aan deelgenomen wordt.
afmelden(Cowboy) - Method in class Game
Meldt een cowboy af bij het spel.

C

Cowboy - Class in Unnamed Package
Beschrijft het gedrag van een cowboy in een computergame.
Cowboy(String) - Constructor for class Cowboy
Constructor voor objecten van de klasse Cowboy.

D

drinkWhisky() - Method in class Cowboy
De cowboy verliest een stukje van de gezondheid.

G

Game - Class in Unnamed Package
class Game - Beschrijft een spelletje waarbij cowboys elkaar kunnen beschieten.
Game(String, Cowboy) - Constructor for class Game
Constructor voor objecten van de klasse Game
geraakt() - Method in class Cowboy
Indien de cowboy geraakt wordt, dan verliest de cowboy een stukje van de gezondheid.
getGezondheid() - Method in class Cowboy
Geeft de gezondheid van de cowboy terug.
getNaam() - Method in class Cowboy
Geeft de naam van de cowboy terug.
getNaam() - Method in class Game
Geeft de naam van de game terug.

I

isAanZet(Cowboy) - Method in class Game
Geeft aan of de gegeven cowboy aan zet is
isDood() - Method in class Cowboy
Geeft aan of de cowboy al dan niet dood is.
isGeregistreerd(Cowboy) - Method in class Game
Geeft aan of de cowboy geregistreerd is bij het spel.

P

print() - Method in class Cowboy
Toont informatie over de cowboy in het terminalvenster.
print() - Method in class Game
Toont in het terminalvenster een overzicht van het spel en spelers.

R

registreer(Cowboy) - Method in class Game
Registreert een cowboy bij het spel.
registreer(Game) - Method in class Cowboy
Registeren bij een game.

S

setCowboyAanZet(Cowboy) - Method in class Game
Verandert de cowboy die aan zet is.
A C D G I P R S 
All Classes and Interfaces|All Packages