A D G K P S T V W

A

activeer() - Method in interface Wapen
 

D

deactiveer() - Method in interface Wapen
 

G

geraakt() - Method in interface Vechter
 
getActiefWapen() - Method in class Wapenarsenaal
Geeft een verwijzing naar het actieve wapen terug.

K

kiesWapen(int) - Method in interface Vechter
 

P

Personage - Class in <Unnamed>
Beschrijft een personage uit een computergame.
Personage(String) - Constructor for class Personage
Constructor voor objecten van het type Personage.
print() - Method in interface Wapen
 
print() - Method in class Wapenarsenaal
Toont informatie over alle wapens uit het wapenarsenaal in het terminalvenster.

S

schade() - Method in interface Wapen
 
schiet(Personage) - Method in interface Vechter
 
schiet(Personage) - Method in interface Wapen
 

T

toonInfo() - Method in class Personage
Toont informatie van het personage in het terminalvenster.

V

Vechter - Interface in <Unnamed>
Interface voor vechtertypes
veranderActiefWapen(int) - Method in class Wapenarsenaal
Selecteert uit het wapenarsenaal een nieuw actief wapen.
voegWapenToe() - Method in interface Vechter
 

W

Wapen - Interface in <Unnamed>
Interface voor wapentypes.
Wapenarsenaal - Class in <Unnamed>
Beschrijft het wapenarsenaal van een personage uit een computergame.
Wapenarsenaal() - Constructor for class Wapenarsenaal
Constructor voor objecten van de klasse Wapenarsenaal.
wapenToevoegen(Wapen) - Method in class Wapenarsenaal
Voegt een wapen toe aan het wapenarsenaal.

A D G K P S T V W